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Host 曲凯

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播客《42章经》由投资人曲凯主持,每期邀约一位AI与创业领域的“有趣灵魂”,以“人类博物馆”形式深聊商业拆解、技术演变与组织哲思,带你直击抖音逆袭、Dify崛起等幕后故事。

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关心AI创业与商业策略的产品、技术人

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用 Agent 动力学,和 40 个 Agents 一起为「人 + AI」做产品|对谈 Slock.ai 创始人 RC

活动预告🥳:5 月 10 日,我们会请到 Slock.ai 创始人 RC、merging.live 创始人 Albert、Raphael AI 创始人刘小排、velobase.io 创始人聪聪做一场线上活动,大家记得翻到 shownotes 末尾查看报名信息! 最近有个产品在小圈子里很火,叫 Slock.ai。 这期节目,我们就请来了这个产品的 Founder,也是 Kimi CLI 的作者——RC。 今年 1 月,他就有了 Slock 这个 idea,目标是为多 Agents 和人提供一个协作环境。而为了更好地实现这个 idea,他果断离开 Kimi,花了大量时间思考「Agent 动力学」、Agent 与人协作的各种可能性,以及其中的产品化难点。 在这个过程中,他直接把公司运行在 Slock 上,从 OPC 慢慢拓展成一个「40 个 Agents + 7 个人」的团队,边做边观察边迭代,积累了不少一手认知。(其中有些观察非常有意思,比如 Agents 会相互监督,甚至也会出现办公室政治哈哈。 节目中,RC 重点分享了做 Slock 的完整实践与思考,包括一个很有想象力的 roadmap。此外,他也深入浅出地聊了 CLI 这个热点,并分享了他对模型能力、模型与应用的关系、OPC 以及新型组织形式的看法。 最后,我们还聊到了一个有点虚无的问题:如果模型继续变强,那做产品还有意义吗? RC 的回答很有道理:每个需求本质上都是一个 idea。只要人类还存在,这件事就依然有意义。 当然,最理想的情况是,大家都能把这些 ideas 直接丢进 Slock,让 Agents 帮你一起实现。 【人类博物馆】 导游:曲凯,42章经创始人 47 号珍藏:RC,Slock.ai 创始人,Kimi CLI 作者 【时光机】 Part 1 Kimi 时期 * 0:28 为什么大家突然都开始做 CLI? * 3:04 做 Kimi CLI 的思考过程 * 6:29 有借鉴 Claude Code 吗(? * 8:30 如果模型继续变强,世界可能会崩溃…? * 11:56 但我是乐观共存派 * 15:32 在 Kimi 的感受如何,为什么决定离开? Part 2 创业阶段 * 17:32 Slock 核心在解决什么问题? * 19:38 Coding 和 Building 已经变成正交的两件事了 * 21:50 学 Coding 的路径,正在从 bottom-up 变成 top-down * 24:28 产品费 Token 并不一定是坏事 * 26:04 Slock 团队有多少人和 Agents?为什么是这个配比? * 28:08 论人 + Agent 协作的两种流派:「单一全能 Agent」vs「多 Agents 分工」 * 32:06 分享一个很有想象力的 roadmap:Agent Marketplace * 39:27 Slock 在做的事有点像飞书,但 Agent-first * 41:50 到底要怎样做好给 Agent 用的产品? * 42:02 难点一:UI/UX & AI/AX * 44:40 难点二:分工与协作机制 Part 3 观察与思考 * 48:27 我花了很长时间思考「Agent 动力学」 * 50:18 Agent 也会形成不同的组织文化(甚至会搞办公室政治 * 51:56 模型继续变强,那应用公司还能拼什么? * 54:40 对 OPC 和 AI-Native 组织形式的思考 * 59:42 我最近每天都在想:人 + Agents 的团队到底该有多大? * 1:01:30 如果真的 AGI 了,做产品还有意义吗? * 1:03:18 我脑子里还有无数想做的东西 【活动预告🥳】 5 月 10 日,我们会请到 Slock.ai 创始人 RC、merging.live 创始人 Albert、Raphael AI 创始人刘小排、velobase.io 创始人聪聪做一场线上活动,感兴趣的朋友欢迎点击链接或扫描下面的二维码,一起来认识&交流! 【The gang that made this happen】 * 制作人:陈皮 * 剪辑:陈皮 * 片头:Mondo Bongo - Joe Strummer & The Mescaleros * 片尾:Deceiver - M83

优化胜率而非赔率,把一件事做到理论上该有的样子|对谈连续创业者 Albert

我们又请来了 Albert。 他是我认识的最 sharp 的人之一。 过去三年,他一直在从「想象力」和「智能」这两个方向思考 AI 创业的机会,做过各种尝试,而我们的播客正好一路见证了他的探索: 23 年,他正在「追求赔率」,探索连接平台和互动内容方向的大机会(考古:《拒绝三亿美金 offer 的人》); 24 年,他转向「优化胜率」,很快就找到了一个又一个 PMF,甚至做出了一款几千万美金 ARR 的产品(考古:《找 PMF 就是要做没壁垒的事》)。 前两年,他主要在做「想象力」方向的事情;而随着 25 年 AI Coding 的大爆发,他又准备把重心放在「智能」上,推倒重来。 不过,Albert 的这种反复横跳有时显得过于激进,以至于很多人都难以理解。在这期节目里,我们就聊了聊他过去三年创业思路的变化、过程中的反思,以及最近的一些新思考。 其实他身上这种极端的行动力、极致的思考、极度的自我 Challenge,有时会显得有些矛盾,因为按理说,这种配置很容易让人左脚绊右脚。所以和他交流越多,我越好奇:为什么他明明不太稳定,却总能让人相信他会做出成绩? 在这期节目里,Albert 反复提到的一句话,似乎给了我答案: 「把一件事做到理论上应该有的样子。」 这句话越想越有道理。 虽然他的行事风格经常「矫枉过正」,但这不重要,重要的是,他始终试图思考事物的本质,用科学的方法去 scale,同时保有对「万事无常」的平常心,然后把事情尽可能推向它理论上的最好状态。 这或许正是他既有破坏力、又极具韧性的原因吧。 进入 26 年,带着对胜率的无尽追逐、对过往路径的反思,以及 AI Coding 的东风,Albert 又在带领团队做着日新月异的事情。他们目前正在招人,欢迎有兴趣的朋友联系。 【人类博物馆】 导游:曲凯,42章经创始人 六号珍藏:Albert,AI 创业者 【时光机】 Part 1 创业思维的大转向 * 1:38 「追求赔率」阶段的产品思路 * 2:57 探索互动内容方向 (失败) 后的反思 * for 消费的 AIGC 还不太成立? * for 表达的 AIGC 很难有平台型机会? * 6:10 为什么从「赔率驱动」转向「胜率驱动」? * 7:57 AI Coding 的爆发,打开了哪些新的创业思路? Part 2 AI 创业的两条主线:想象力 & 智能 * 13:08 怎么理解「想象力」与「智能」这两个方向? * 15:35 对多模态产品路径的一些判断 * 16:23 还没到出现 AI 泛娱乐爆款产品的时机? * 19:52 只做好创作工具可能还不够 * 20:25 做好内容平台的三大要素 * 23:29 会出现 AI 时代的抖音吗? * 26:10 影像领域的模型能力和竞争格局是怎样的? * 28:28 为什么 Higgsfield 能跑得这么好? * 31:47 怎样才能「做好套壳」?一些给创业者的建议 * 36:19 在「智能」方向上的一些思考 Part 3 优化胜率才是正解 * 40:36 张一鸣、黄峥、王兴、小红……一流企业家都在优化胜率 * 43:23 赔率其实是等来的 * 45:23 探讨一下字节的优化策略 * 46:11 做公司是攻城更难,还是守城更难? * 48:09 从赔率驱动到胜率驱动,实际的行为转变是什么? * 48:39 最近研究段永平的一些感悟 * 50:03 从他和张一鸣身上学到的,有什么不同? * 51:56 「优化胜率」会不会意味着更保守、反而错过机会? * 53:29 什么叫「把一件事做到理论上该有的样子」? * 54:33 26 年我们会重点关注的两个方向 * 55:29 选择做事机会时,应该怎样思考赔率和胜率? * 58:01 招人! 1:00:41 2 个彩蛋 * Sharp 就是极端 * 畅想一个算力无尽的科幻终局 【The gang that made this happen】 * 制作人:陈皮 * 剪辑:陈皮 * 片头:Mondo Bongo - Joe Strummer & The Mescaleros * 片尾:Esperanza - Hermanos Gutierrez

OpusClip 增长秘诀:如果每个阶段只让我选一件事做 | 对谈 Opus 前增长产品负责人君陶

当我们提到海外 AI 产品的时候,都会想到两款最成功的华人产品,就是 Heygen 和 OpusClip。 在前不久的一场活动中,我们就邀请到了曾在 OpusClip 负责增长产品、亲历了公司从 0 到 1 再到 100 整个增长周期的谢君陶,分享他在实践中总结出的增长经验。 他把每个阶段最重要的事、最常见的误区、踩过的坑和经验,都毫无保留地讲了出来。内容非常干货,也非常实在。 于是我们决定,把那场活动中君陶的个人分享,以及我之后的一些提问,剪成一期节目带给大家。 在前半部分,君陶从获客、转化、留存、洞察四个维度,提出了一套逻辑清晰、实战性极强的增长框架,也对许多创业者常遇到的核心问题给出了有理有据的回答。你将听到 Opus 内部最一线的实操,比如他们如何做增长、怎样和创作者合作、如何科学定价等等。 在后半段的问答中,我们还讨论了更多创业者关心的话题,包括增长团队该怎么搭建、小团队如何用低预算跑好 AB Test、在付费与定价上,还有哪些实用经验与策略等等。 聊下来,其实增长这件事并不是 rocket science,也没什么神秘的 secret sauce,很多时候就是需要在该做的地方,把事情做得更科学、更好,然后真的落地。 【人类博物馆】 导游:曲凯,42章经创始人 43 号珍藏:谢君陶,OpusClip 前增长产品负责人,目前正在视频创作产品创业中 【时光机】 Part 1 获客 * 1:21 冷启动最先要想清楚的一个问题 * 2:25 你的第一批用户,应该是 Partners,而不是 Affiliates * 3:43 产品该怎么做冷启动? * 3:52 当一个视频产品找到了 PMF,它就会自带破圈力 * 4:36 为什么必须与创作者形成利益共同体? * 6:08 案例:OpusClip 成功冷启动的一大关键策略 * 6:57 常见误区:冷启动阶段,宣传不是铺得越多越好 * 7:26 去哪精准找到第一批种子用户和 KOL? Part 2 转化 * 8:15 早期有效且确定性高的转化抓手:定价策略 * 9:30 产品调整定价的核心策略是什么? * 10:15 优秀示例 1:RunwayML * 10:58 优秀示例 2:Higgsfield * 11:42 总结:视频和创作者生态中的一大付费点 * 12:03 定价调整的关键经验 Part 3 留存 * 15:42 留存为什么是最重要的增长指标?一道简单的算术题 * 16:25 高留存,是实现复利式增长的基石 * 17:18 那要怎么提高留存率? * 17:35 Stripe 创始人的一句话,点明了两条路径 * 19:02 怎么构建高效的用户反馈闭环? * 20:02 案例:为什么 OpusClip 要花大成本去做好客服? Part 4 洞察 * 21:45 怎样才能做到真·数据驱动? * 22:09 应该优先做哪些 AB Test? * 22:56 付费弹窗是早期最简单、暴利的测试 * 23:09 做 AB Test 的过程,也是理解用户 Aha Moment 的过程 * 23:39 哪怕在产品早期,也有很多获取用户数据的方式 * 23:48 例 1:邮箱后缀 * 24:15 例 2:已有用户的社媒账号 * 24:36 创业公司该如何规划在数据上的投入? Part 5 Q&A 精选 * 27:20 怎样搭建增长团队?透露一下 OpusClip 的架构 * 30:52 做增长产品的过程,就是找到 PMF 的过程? * 31:59 初创团队完全可以 0 成本快速跑 AB Test * 32:50 案例分享:一个付费点抓得极准的产品 * 34:29 最好的 AB Test 不在于验证已有想法,而在于让你学到意料之外的事 * 34:39 举例:我们通过 AB Test 测出过一个意想不到的机会点 * 35:44 绝大多数 AI 产品都有蛮大的涨价空间? * 36:56 周费、月费、年费…付费模式到底该怎么选? * 38:21 什么情况下该做付费测试? * 40:11 增长团队怎么提效?分享一些好用的工具 * 40:56 Pass Due Payment 是一个隐藏的留存金矿 * 42:32 OpusClip 过去几年最正确的决策 * 45:02 分享一些对 AI 视频市场的观察 * 48:56 AI 视频产品最大的卡点是什么? 【节目中提到的公司/产品】 RunwayML、Higgisfield:AI 视频生成产品,是定价策略的优秀案例 Intercom:客服支持工具 Canny:用于结构化收集用户的功能需求 statsig:可帮助创业公司快速搭建 AB Test 基建的 SaaS 工具 Arcade Software:用于制作产品 Demo 的软件,是付费转化的优秀案例 Mintlify:可以用于搭建 Help Center,提升客服团队效率 Listen Labs:用户调研产品,曾进行大幅定价调整 Pixverse:君陶比较看好的 AI 视频产品 【The gang that made this happen】 * 制作人:陈皮 * 剪辑:陈皮 * 片头:Mondo Bongo - Joe Strummer & The Mescaleros * 片尾:走过咖啡屋 - 千百惠

AI + 游戏 + 社交的新演绎 | 对谈 Wanaka 创始人张阳

张阳已经是第三次创业,并在 3 年内连续做出了 2 个 AI 项目。 过去,张阳一直深耕社交与内容领域,在产品、增长和商业化等各个环节都有丰富经验,且很擅长出海: 在字节,他曾从 0 打造过海外数千万日活的社交产品;他的第一个创业项目,曾冲上北美应用榜前三,甚至一度压过 TikTok;上一款产品 Answer.ai,也在一年内做到了北美的赛道 Top 1。 带着如此亮眼的成绩,这一次创业,他又做出了新的突破—— 在市场还没有反应过来的时候,他就选择了「AI + 游戏 + 社交」这一方向,推出了一款名为 Wanaka 的产品。 为什么他会选择这个方向?该如何理解游戏与社交之间的关系?Wanaka 想提供怎样的产品体验,又走了怎样不同的路径?实践一年后,产品经历了哪些关键迭代、他又获得了哪些关于游戏与社交的新理解? 在这期节目中,我们逐一探讨了这些问题。张阳给出了非常 solid 的思考,也结合过往经历,分享了许多关于社交与游戏的实践经验与个人洞察。 坦白讲,他的表达很平实,但和他共事过的人都非常认可他的产品能力。而且在我看来,难能可贵的是,他既足够稳重,又始终保留着对「好玩」这件事的热情和想象力。 一期播客或许无法完整呈现他的思考与魅力哈哈,所以最后,不如就贴一段 Wanaka 的自我介绍吧,或许能让大家更直观地感受到他们的愿景: 在 AI 已经从多个维度超越人类的今天,我们还要建造工具、发明产品的意义是什么?我们不期望为世界带来更多焦虑,也不期待让人们的生活变得更高效。我们只希望你能在这里,找回玩游戏到忘我的暑假,找回和朋友通宵玩乐、舍不得结束的那种快乐。 Wanaka 已开启内测。欢迎大家呼朋唤友,一起建造属于你们的游戏世界,并在其中愉快地玩耍。 【人类博物馆】 导游:曲凯,42章经创始人 12 号珍藏:张阳,Wanaka 创始人 【时光机】 Part 1 迭代复盘 * 0:20 连续创业的体悟 * 2:36 第三次创业,为什么选择「AI + 游戏 + 社交」? * 3:14 AI + 游戏的两条主流路径 * 5:44 Wanaka 做出了怎样不太一样的选择? * 11:38 为什么选择丢掉「上下滑交互」的产品形态? * 15:12 AIGC 内容可能会演化出三种分发形式 * 20:37 2D vs 3D 方案的抉择 Part 2 实践理解 * 22:55 Roblox 到底为什么这么受欢迎? * 26:09 为什么中国的游戏化社交做不大? * 27:15 在北美,为什么新的社交产品总有机会火一把? * 28:33 但为什么绝大多数新产品还是会死掉? * 31:55 怎样平衡游戏 & 社交之间的关系? * 32:51 Wanaka 是怎样切社交市场的? * 35:48 AI 给游戏赛道带来了时代性的机会? * 41:46 Wanaka 最终迭代出了怎样的产品解决方案? * 43:50 淬炼一年后,对「AI + 游戏 + 社交」的几点思考 * 47:01 怎么在游戏体验中实现社交? Part 3 个人思考 * 49:20 分享一些做社交和增长的核心认知 * 52:52 AI + 社交的两种可能性 * 58:54 「下一个抖音」这个命题其实不太成立? * 1:00:58 但即梦或有一个机会 * 1:03:20 产品早期会重点关注什么指标? * 1:04:44 一个「感受型产品人」的产品思路 * 1:06:46 真正的大机会,往往无法通过逻辑推演出来? * 1:09:55 最近因为 OpenClaw 而思考的一个问题 * 1:10:58 探讨:26 年 AI 会有什么大变化? 【The gang that made this happen】 * 制作人:陈皮 * 剪辑:陈皮 * 片头:Mondo Bongo - Joe Strummer & The Mescaleros * 片尾:哪吒乐队 - 小分队

我们是如何定义 OpenClaw for Teams 新产品形态的|对谈 Kuse&Junior 联创兼 CTO 宇豪

活动预告🥳:3 月 28 日,我们会请到 Sheet0 创始人文锋、Kuse.ai / Junior.so 联合创始人兼 CTO Austin Xu、Clockless.ai 创始人任川、PingCAP 联创兼 CTO 黄东旭做一场线上活动,大家记得翻到 shownotes 末尾查看报名信息! Kuse.ai 未曾融资就从 0 做到千万刀 ARR,Junior.so 则是最早上线的相当成熟的 OpenClaw for Teams 类产品。 这期我们请到的嘉宾,就是这两个产品背后的联创和 CTO 宇豪。他分享了很多踩过的坑,以及对 OpenClaw 类产品的思考,其中有些地方,甚至已经带点科幻感。 宇豪的一个核心判断是:26 年将进入 7×24 的 AI 劳动力时代。 这并非凭空想象,而是他们正在经历的现实: 他们现在的团队,由 15 个全职人类员工加上三四个「AI 同事」组成。这些 Agents 有名字、有 Gmail、有手机号,每天都在真实地产生业务价值:有的专门监控数据,有的能帮他们识别出多条价值上万美金的销售线索,有的还会在参会后给人类提建议。而且这些 Agents 工作过于高效,以至于他们不得不专门建了一个 human only 的群,留给人类去摸鱼吹水(笑)。 在聊这些 usecases 时,宇豪始终有种难掩的兴奋。而这套「Agent as Workforce」的体验,都已经被他们封装进了 Junior.so 这个新产品里。 节目中,宇豪还分享了很多零融资做增长的思考,以及快速发现并落地新的产品机会的经验。说起来没有什么 secret sauce,但确实有效,在当下也很有借鉴意义。 【人类博物馆】 导游:曲凯,42章经创始人 46 号珍藏:徐宇豪,Kuse.ai & Junior.so 联创兼 CTO 【时光机】 Part 1 老产品 Kuse:踩坑、迭代,与催生出的创新 * 1:56 在没有融资的情况下,怎么快速把产品做到千万刀 ARR? * 3:52 固定定价在 Agent 时代是个陷阱 * 8:15 我们曾经希望用同一个产品服务所有人,但发现这条路不太 work * 10:42 所有 Agent 创业者都应该尽早建立自己的 Evaluation & Benchmark * 14:09 去年 12 月开始,我们内部就有了 7×24 工作的「AI 同事」 * 16:51 Token 成本这么高,为什么还是选 Agents 而不是人?又为什么不把人都换成 Agents? * 18:29 之前我不觉得 SaaS 会完蛋,直到…… * 21:10 零融资倒逼出来的增长思考 Part 2 新产品 Junior:让 AI 成为真正的数字员工 * 24:26 我们是怎么定义 OpenClaw for Teams 这个新产品的形态的? * 29:03 很多产品需求其实是「自己长出来的」 * 32:09 我们的 AI 说:人类是最大的瓶颈 * 34:52 越好的模型其实越安全 * 36:15 应该把钱花在 Token 上,而不是花在工资上 * 38:07 这么多团队都在做 OpenClaw 类产品,那大家最后拼的是什么? * 44:46 我们在收费模式上有一些小巧思 * 45:47 该怎么给 Agent 员工界定职责边界? * 48:32 分享一些 Agents 间协作的有趣实践,比如让它们自己去赚钱 * 54:31 互联网世界准备好迎接 AI 员工了吗?还差什么? * 58:10 AI 大规模替代劳动力之后,真不知道社会会怎样 * 1:02:22 模型依然有幻觉,但我们的 Agent 已经可以主动自我纠正了 * 1:05:55 如果你是客户,你选 OpenClaw 类产品时会重点关注什么? * 1:07:40 给正在做类似事情的人一些建议 【活动预告🥳】 3 月 28 日,我们会请 Sheet0 创始人文锋、Kuse.ai/ Junior.so 联合创始人兼 CTO Austin Xu、Clockless.ai 创始人任川、PingCAP 联创兼 CTO 黄东旭做一场线上活动,感兴趣的朋友欢迎点击链接或扫描下面的二维码,一起来认识&交流! 【The gang that made this happen】 * 制作人:陈皮 * 剪辑:陈皮 * 片头:Mondo Bongo - Joe Strummer & The Mescaleros * 片尾:U - SUPER JUNIOR

从 Clawdbot 到 26 年 AI Coding 主题大爆发|对谈 PingCAP CTO 东旭

最近 Clawdbot(现在叫 OpenClaw)各种刷屏 🦞。 事实上,不只是 Clawdbot,从 25 年年底开始,Claude Code、Cowork、Skills 等产品和概念就一直在霸占我们的信息流。相信很多朋友和我们一样,在应接不暇的同时,也产生了各种疑问: 到底这些产品都是做什么的?为什么这些产品会在最近密集爆发?技术上出现了什么新范式?AI 的未来又会发生怎样的变化? 为了得到答案,我们请回了一位老朋友——PingCAP CTO 东旭。在上一期节目中,东旭更多是以联创的身份,分享了他关于全球化的思考与方法论。但其实,他还有很多面相,比如野生音乐人、哲学爱好者,以及始终在技术最前沿冲浪、甚至每天能烧掉 billion 级别 token 的 builder。 所以,他可能是这期节目最合适的嘉宾人选之一。 在这期节目里,东旭就从大量一手经验出发,分享了他对各种热门产品的实操体悟,用简单好懂的方式讲清楚了许多技术变化,并给出了他对 AI 未来走向的判断与推演。 在讨论过程中,我们也梳理出了一条 AI 的演进线索:AI 产品,正在从「套壳大模型」,向「套壳 Coding Agent」方向演进。未来,一切可能都建立在 Coding 和 Agent 之上。 最后,不得不再一次感慨,AI 的变化实在太快了。新产品层出不穷,我们似乎也在不断逼近 AI 拥有自我演化能力,甚至是某种「终极形态」的临界点。 在这样的节点上,或许我们不只需要高密度地输入信息,也需要面对随之而来的迷茫与焦虑。所以在节目结尾,我们还请东旭回答了几个彩蛋问题,希望也能给一些朋友带来一点平静和启发吧~ 【人类博物馆】 导游:曲凯,42章经创始人 35 号珍藏:黄东旭,PingCAP 联合创始人、CTO,野生音乐人 【时光机】 Part 1 实操体悟 * 2:04 AI Coding 已经跃过了「奇点时刻」 * 3:18 25 年,AI Coding 的能力从多少分提高到了多少分? * 4:44 未来应该禁止人类写代码? * 6:49 Claude Code 开创了什么新范式? * 8:35 过去一年,模型与 Agent 大幅进步的两个关键指标 * 13:54 Cowork 被高估了? * 15:15 为什么说 Skills 比 MCP 更适合 Agent? * 19:06 简单讲讲 Clawdbot 到底是个啥 * 21:22 关于 Clawdbot 未来可能性的一个猜想 * 21:48 Clawdbot 在本地跑 vs 在云端跑,有什么不同? * 23:21 Clawdbot 和 Manus 有什么本质区别? * 25:40 到底能用 Clawdbot 来干啥?一些真实的 Usecases * 27:59 神奇(可怕):AI 已经能自我演化了? * 33:43 Clawdbot 最重要的意义 Part 2 个人思考 * 35:14 今年 AI 可能会怎样发展? * 37:10 未来 AI Coding 和人,应该如何分工? * 40:52 创业可能只剩下两个方向 * 45:50 给工程师们的建议 * 48:21 AI 时代的组织形式会发生什么变化? * 50:07 如果 1 个 Agent 已经足够强,为什么还需要 100 个 Agents 来协同? * 51:03 一个构想:Skill 的下一步,可能是「Box」 * 54:42 无论是 AI 还是人类,高效协作都需要两个前提 * 59:20 东旭人生的底层驱动力是什么? * 1:01:50 一个野生音乐人是怎么看待 AI 音乐的? * 1:03:24 关于手搓编程的未来畅想 1:05:11 彩蛋:一些 AI 浓度很低、存在主义浓度偏高的问题 【The gang that made this happen】 * 制作人:陈皮 * 剪辑:陈皮 * 片头:Mondo Bongo - Joe Strummer & The Mescaleros * 片尾:Welcome to the Machine - Pink Floyd

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下载42章经,偷师顶尖创业思维

  • 与AI创业一线人物深度对谈,如Slock.ai、Dify、抖音早期PM
  • 每期以“人类博物馆”珍藏一位嘉宾的独到认知
  • 覆盖AI代理、增长工程、组织变革等前沿实战话题
  • 主持人曲凯以导游身份,挖掘嘉宾底层思考与决策逻辑
  • 结构清晰的“时光机”章节标记,方便反复回听

FAQ

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下载42章经,偷师顶尖创业思维 - 与AI创业一线人物深度对谈,如Slock.ai、Dify、抖音早期PM - 每期以“人类博物馆”珍藏一位嘉宾的独到认知 - 覆盖AI代理、增长工程、组织变革等前沿实战话题 - 主持人曲凯以导游身份,挖掘嘉宾底层思考与决策逻辑 - 结构清晰的“时光机”章节标记,方便反复回听

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About 42章经

你好,我是曲凯,42章经的创始人。 小的时候我不太舍得花钱,记得当年一毛钱一袋的牛肉干真的很好吃,但如果偶尔遇到一个很有趣的人,我会欣然花几十、上百块请他吃个饭,还觉得自己赚到了。 后来长大了一些,开始刷人人网、豆瓣、知乎、再到现在的即刻…… 你有没有偶尔在这些平台刷到过一个很有缘的人,然后在一个夏日的午后,把他的发言、转载和收藏全都看了一遍,并觉得心有戚戚焉。 再后来工作和创业以后,每天就是聊各种各样的投资人、创业者。 如果能聊到一个优秀的人,真的会有一种如沐春风的感觉,并真心觉得很幸福。 而同行们见面经常会聊到的问题也是:最近有没有遇到什么有意思的人? 所以,这个播客就是要努力把这些人带到你的身边。 我们只专注和有趣、有独到认知、又愿意坦诚分享的聪明人聊天。 希望你听完每一期都能回到小时候,回到那个因为认识了有趣的人、收获了新知,而感到单纯美好幸福的时刻。 如果听完以后,你还能暗自感慨一句, “我也好想认识这个人啊。” 或者, “哇靠,有被启发到。” 那这个播客也就值了。

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