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主播 托马斯白、田达蒙、Nixon_Hu

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一档由科技从业者主持的谈话节目,每期用具体案例和专家对谈,帮你理解科技前沿、品牌营销和个人成长中的关键议题。从麻醉睡眠科医生撕碎8小时睡眠谬误,到NVIDIA与Sharpa专家拆解灵巧手技术路线,内容扎实有料。

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睡8小时、褪黑素、手环评分:这些常识都“错了”?对谈麻醉睡眠罗博士-Vol92

主播带着10年失眠血泪史,请来佑安医院麻醉睡眠科罗超博士,从褪黑素、安眠药的“踩坑”,一路聊到他亲身体验的"麻醉睡眠治疗"。搬出 Nature最新研究的三条睡眠铁律,撕碎"8小时金标准""手环高分=好觉"等流行谬误。最后一口气盘点十余款睡眠硬件黑科技,从毫米波雷达到脑电波音频,从迷走神经刺激到温控床垫,堪称2025最全助眠装备清单。 01:48 睡眠现状:超50%的人对自己的睡眠不满意 睡眠是需要学习的。好多人认为吃饭、睡觉都是天生就具备的能力,其实并不是如此。 * 流行病学研究显示超50%的人存在睡眠问题,美国街头随机调查80%的人对睡眠状态不满意。 * 来看失眠的反而是年轻人居多——老年人发生率更高,但观念上不把睡不好当病看。 * 中国13~17岁学生60%以上睡眠不足7小时,Nixon的失眠根源就追溯到中学时期的睡眠剥夺。 * 传统睡眠治疗的困境:上来就开药、不重视诊断、综合医院睡眠中心多由呼吸科主导,精神压力类失眠缺乏关注。 10:05 睡眠谬误:褪黑素、思诺思和你手环上的分数 我经常跟好多人开玩笑,也许你睡得越多,也许死得更快。 * 褪黑素是松果体分泌的内源性激素,长期外源补充可能抑制自身分泌能力,对生殖功能也有潜在影响——年轻人基本可以排除这个选项。 * 思诺思(佐匹坦)曾被全世界视为最好的安眠药,2025年Cell的研究揭示它会降低去甲肾上腺素的脉冲震荡,削弱大脑清除β淀粉样蛋白(老年痴呆相关毒素)的能力;用户反馈:梦游、一晚吃18个冰激凌、给不该打的人打电话。 * 8小时睡眠不是医学金标准——它来自19世纪社会运动家罗伯特·欧文的"8小时工作、8小时娱乐、8小时睡眠"劳资谈判口号;百万级样本研究显示睡7小时的人全因死亡率最低,表型年龄更年轻,体重管理更好。 * 手环评分别太当真:苹果官方刻意不用深睡/浅睡比例打分,因为算法和真实睡眠状态本身就有偏差——他们只看入睡时间、总时长、醒来次数。 31:29 科学睡眠的核心密码:生物钟、稳态、环境、温度、放松 白天就要向阳而生,晚上就要伸手不见五指。 * 生物钟是一切的根基:早上7~10点的户外光照是校准生物钟最强的手段,没有之一——460~480纳米波段的光对褪黑素影响最大,阴天雨天照样有效,2000勒克斯以上就有意义。固定用餐、固定社交、按时起床都是校准手段,光只是其中最核心的。 * 稳态调控能力:每个人的睡眠需求相对恒定,7~8小时够了你却躺10小时,晚上自然睡不着——疯狂补觉反而破坏你的睡眠驱动力。 * 睡眠环境三件套:足够安静(机场旁住户自觉睡得好,脑电监测显示每次起降都在唤醒他)、足够黑(伸手不见五指,起夜闭眼摸墙不开灯)、温度要低到反常识——18~22°C对深度睡眠的延长特别有帮助,罗超博士自家孩子夏天不盖被、冬天不穿袜,基本没去过急诊。 * 睡姿有讲究:右侧卧位、下腿蜷缩上腿伸直,减少舌根后坠导致的气道梗阻,不压迫心脏,脊柱保持平直——仰卧位早上口干、做噩梦、年轻人血压高,都可能跟睡眠呼吸问题有关。 51:54 放松的钥匙:478呼吸法、两吸一呼和冥想 我们不要说"我做了为什么还没有睡着"——它不直接让你睡觉,它只是让你变得更平静,让你睡得更容易。 * 478呼吸法:吸气4秒、憋气7秒、吐气8秒,每次4~5个循环就够了——不要死抠秒数,跟着自己节奏匀速数就行,重点是保持专注;吐气最长的8秒在大量激活迷走神经,让副交感神经拉起来。 * 两吸一呼(斯坦福研究):平静吸满→快速补吸一口→缓慢吐气,每天5分钟,对缓解焦虑、提升正向情绪的效果比冥想更显著,特别适合合并严重焦虑的人群。 * Thomas的儿子案例:10岁小孩听助眠冥想音频,5分钟入睡——核心逻辑都一样:呼吸关注+身体扫描,把大脑从思考模式切到放松模式,相当于找到了神经系统的一个bug,反向告诉身体"你现在很安全"。 1:01:52 麻醉睡眠治疗:不是把你麻晕,是把交感神经的弦松下来 好多人做完以后醒来的即刻,情绪低落、抑郁的状态就能够得到扭转。 * 和传统睡眠治疗的核心区别:更重视诊断(失眠有九十多种原因)、更专注神经调控(交感/副交感)、更强调认知行为治疗——罗超博士最长花过一两个小时跟患者聊睡眠行为问题。 * 睡眠诱导不是全麻:用模拟自然睡眠的药物,5~10分钟进入有完整浅睡-深睡-快速眼动结构的真实睡眠,随时拍一拍就能醒——区别于丙泊酚(Michael Jackson用的那种"关机式"麻醉),不具有呼吸抑制和药物依赖风险。一个吃了10年抗焦虑抗抑郁药的患者,做了一次深度睡眠诱导,一周停掉所有药物。 * 星状神经节阻滞:在超声引导下给颈部交感神经周围注射微量局麻药,短暂阻断"战斗逃跑神经"的过度兴奋——Nixon做完当晚夜间觉醒从十多次降到4~5次,头重脚轻的感觉消失,左右交替做一个疗程效果更好。 * 意外发现:大量患者的失眠根源是颈椎曲度问题(变直、反弓),最年轻的14岁——罗超博士原话:"你的坏脾气真的一定是天生的吗?可能跟你的颈椎有关系。" 1:23:04 睡眠硬件创业潮:毫米波、迷走神经、脑电波、温控床垫,哪些靠谱? 调控我们的副交感神经系统,让你变得更放松 * 毫米波雷达睡眠灯(Sleep Pal、Withings OMNIA等):床头灯内置毫米波雷达,隔空监测呼吸频率和心率,解决了"不想戴任何东西睡觉"的痛点——罗超博士的判断:呼吸问题的初筛可以,但心率变异性和脑电波型很难隔空实现,单靠它不够全面,配合穿戴设备更靠谱。 * 迷走神经刺激仪(左点、WillSleep等):耳夹/颈贴电极刺激耳廓迷走神经末梢,2025年国际神经病学研究会已将迷走神经刺激列入十大神经调控手段——技术成熟、确实有效,对焦虑和抑郁有临床价值;但广告里"夹上秒睡"是不可能的,它的作用是让你更放松,不是直接催眠。僧人念经、唱歌时的颅腔共振,本质上也在刺激迷走神经。 * 脑电波音频方案(Elemind等):额头贴电极监测脑电,根据你的睡眠状态实时匹配音频引导入睡——罗超博士认为理论可行:白噪音/粉噪音确实能让人从清醒态更容易滑入下一个睡眠阶段,有研究表明特定分贝的粉噪音能延长深度睡眠。 * 动态温控床垫(Eight Sleep Pod 5):水冷机制根据睡眠阶段自动调温,3000~6000美金——温度对睡眠的影响被严重低估:凌晨2~3点体温是24小时最低点,运动和热水澡会拉高体温导致难以入睡,这类产品把温度变量交给算法来管,用过的朋友反馈"离不开了"。罗超博士补充:抑郁症患者的24小时体温曲线接近一条直线,正常人的体温波动本身就是健康信号。 欢迎订阅脑放电波,2024/25苹果播客周度推荐节目、小宇宙累计12次编辑推荐单集、2024CPA播客中文奖年度科技数码类播客 欢迎在评论区留言发表你对 睡眠/麻醉睡眠疗法 的感受受与看法 对于节目话题的更多观点,获取更多未呈现在节目中的扩展阅读,欢迎添加脑放电波小助手微信(BrainAMP01),附言“睡眠”,加群参与讨论,后续会发布本期节目的文字稿 本期节目中盘点的睡眠科技产品睡眠科技类产品清单-脑放电波节目使用-20260201 人物: * 罗超 - 首都医科大学附属北京佑安医院、疼痛及麻醉睡眠治疗诊疗组长(可以在公众号“佑安医院”找到罗医生挂号) / 抖音及小荷健康、小红书 "麻醉疼痛罗博士"(罗医生的疗法也常用于疼痛管理) / 北京晚安睡眠诊所(同名公众号) * 托马斯白 - “脑放电波”主播,消费电子营销人,科技媒体特约作者 * Nixon - ”脑放电波“主播,硬件产品经理,前媒体记者 * 剪辑制作:jeff 节目中用到的音乐:来自monkeyman535的90's Rock Style,地址freesound.org;来自kjartan_abel的Berlin Town,地址freesound.org;基于 CC BY 4.0 DEED 使用。 脑放电波往期节目精选(搜索关键词可收听) * AI 造物:3D打印机 / 3D打印的"iPhone时刻" / 3D扫描、生成与打印 / AI玩具和国产芯片 * AI 应用:闪念贝壳 * 汽车聚变、泛科技生活:SU7营销复盘 / 3D打印 / 孵化大疆 * 具身智能:消费机器人浪潮 / 戴森与追觅 / 大疆扫地机 / 宇树机器人 / 斯坦福Aloha * 饮食健康、现代病人:AI助推造神 / 生物骇客 / AI 内容真假难辨 / 控糖革命 / 信息过载 / 长寿革命 / 阿斯巴甜致癌疑云 * 苹果特权:腕上革命 / 设计哲学 / 苹果供应链迷思 / 苹果广告底层逻辑 / iPhone 15 和它的前任们 / 苹果零售店 * AI 相关节目:人机交互的与“iPhone 时刻” / 会喘气的AI语音里藏着下一代交互范式 / 解构Apple Intelligence / 和李楠聊AI硬件 / 611款 AI 生产力工具; 脑放电波是一档关注科技前沿、品牌营销和个人成长的谈话类节目。每期带给您一个有趣有据的话题,帮您在信息严重过载的现代世界小幅自我迭代。您可以在小宇宙、苹果播客或者其他泛用型播客客户端搜索“脑放电波”找到并关注我们,如果您对本期节目有任何疑问,欢迎您给我们留言,如果您觉得这期内容对你有所帮助,欢迎您关注点赞收藏转发,这对我们非常重要。

和NVIDIA、Sharpa谈灵巧手:从削苹果到Scaling Law,机器人离"有手感"还有多远?-Vol94

从Sharpa近期的灵巧手Demo讲起,无论是CES上翻扑克牌、折风车,还是在春晚盘核桃,在GTC大会期间削苹果,这些Demo代表灵巧手第一次展示了够胜任精细的以及长步骤任务,这是具身智能在灵巧操作上的里程碑时刻。 探讨灵巧手在硬件上的不同路线,包括直驱代表的Sharpa Wave,腱绳方案代表的特斯拉 Optimus,代表了两种“第一性原理”。 梳理了具身智能行业正在发生的几个关键趋势。NVIDIA、Google DeepMind、Disney Research 联合开发的Newton物理引擎和NVIDIA Cosmos带来的合成数据与虚拟世界仿真;从EgoScale论文中看到的两万小时第一视角数据带来的Scaling Law迹象;具备视频预测能力的世界模型,如DreamDojo实现了一分钟的长程任务;还有SONIC同样展现了运动控制领域Scaling Law的曙光。 在模型架构上,剖析了Sharpa的CraftNet三层系统,从System 2的语言意识层,到System 1的视觉动作层,再到System 0的触觉手感层,以及世界模型、VLA的路线之争,最后讨论了NVIDIA三台计算机(训练—仿真—推理),展望触觉作为新模态、分层预训练推动灵巧操作走向通用泛化潜力。 03:00 从盘核桃到装显卡:这些 Demo 到底有多难? 对于人来说简单的事情,对于机器反而是难的——就像人的 DNA 里携带了预训练的模型,机器人得完全从零做起。——朱雪洲 * 灵巧操作三个难度级:搬运物体(夹爪能干)→ 两个物体精确配合(插 USB、发扑克牌)→ 改变物体形态(折纸风车、削苹果)。 * Sharpa 的长程任务能力是亮点:不是完成一个原子动作,是把很多复杂步骤串起来。 * 触觉决定下限:带触觉的机器手展会成功率超 90%,观众现场拍打干扰也能找补回来;失去触觉后成功率直接暴跌到 20% 以下。 11:30 为什么夹爪不够用?一把刀就能说明问题 人要用好一个刀,你要握持,甚至拿一个手指抵住刀背——夹爪夹住刀是两点受力,那个刀是不稳定的。——朱雪洲 * 宇树 G1 全身 23 自由度(无灵巧手),Sharpa 单手就 22 自由度——手的复杂度约等于一整个机器人。 * 夹爪的致命短板:早期训练勉强够用,中后期发现姿势空间太窄,面对极其日常的场景直接束手无策。 * 人类世界的工具都是为五指手设计的:吸尘器要握手柄还要抠扳机,电动工具同理。夹爪的两点受力根本 hold 不住。 * 反直觉的训练困境:自由度少的夹爪,可行姿势空间反而太窄,训练中后期发现大量场景不适配,还得从头来。 * 为什么是五指,而不是四指? * 特斯拉等车企坚持在工厂部署灵巧手,其最终目标并非仅限于造车,而是为了打造能胜任各种场景的通用机器人。 17:45 从OpenAI在18年的的灵巧手研究开始,谈行业的痛点 当我们在谈 scale 的时候,其实我们谈的在机器人这个领域往往是多个不同角度的scale,它包括任务的scale、数据的scale、模型规模 的scale、计算规模的scale。——Juana * OpenAI的解魔方强化学习尝试:没有泛化、没有触觉 * NVIDIA的三台计算机加速机器人开发和基础模型构建 * 第一代硬件:手动力密度比强健人手差 2-3 倍,"两指做俯卧撑"级别的极限指力还做不到;具备触觉能力 * 模型和数据还在追求 scaling law 28:00 灵巧手Know how:直驱 vs 腱绳-特斯拉跳票的卡点在哪? 全腱绳也不是真正仿生——人手内部有不少小肌肉群是直驱的。——朱雪洲 * Sharpa 选直驱:22 个自由度全集成在手掌内,和人手 1:1 尺寸,客户不用绑定特定小臂,灵活拼装。代价是手略重,但有明确的轻量化路径。 * 特斯拉选双腱绳:电机放小臂、手部成本低、空间大,但一堆腱绳挤满管道,任何一根出问题就得"把手整个破开来换筋"。 * 最终形态可能融合——力量型大肌肉放小臂(腱绳),精细小肌肉留手内(直驱),就像人手本来的结构。 * 1:1的重要性,好采集数据 * 为什么不是六指?无法采集数据 * 在仿真里做数据采集,适配硬件和环境的快速迭代 42:40 CraftNet 的架构:首个三分层的模型 一旦接触上物体,你就没有必要视觉上一直盯着看了,这个时候触觉本体已经 take over 了。——朱雪洲 * System 2(10B,~1Hz):语言推理层——"今晚做番茄炒蛋,先去冰箱看看有没有鸡蛋"。直接用现有大语言模型,不自研。 * System 1(1B,~10Hz):视觉主导——看冰箱在哪、引导手伸过去抓。用互联网第一人称视频预训练。 * System 0(0.1B,~100Hz):触觉+本体觉——抓到鸡蛋那一刻视觉就退后,手感接管。用 NVIDIA 仿真环境的合成数据预训练。 * 三层异步运行、各有主模态,分层的好处:每层单独预训练更高效,数据需求不冲突,避免模态间"互相打架"。 51:00 数据金字塔:仿真练手感,视频练眼力,真机做对齐 在真实世界里去做改变是比较困难的,但在仿真里它就非常容易 scale。——Juana * 底层(海量、便宜、gap 大):YouTube 等互联网视频,训 System 1 的视觉理解。 * 中层(可控、可 scale):Newton 仿真引擎合成触觉数据,训 System 0 的手感;Cosmos 系列做风格迁移(Transfer)、未来帧预测(Predict)、洞察推理(Reason)。 * 顶层(稀缺、贵、gap 小):真机数据,用来把 System 0 和 1 级联在一起端到端调优。 * 仿真对触觉数据特别合适:真实世界的触觉动捕设备(手套)噪声大、retargeting 难,仿真引擎天生擅长力学建模。 * 解决遥操的问题,有希望实现远程操作 1:06:15 Scaling Law 的曙光:上万小时的第一人称视频 * EgoScale:2 万小时第一人称视频训练 GR00T,成功率随数据量呈近对数关系上升,且"还没撞墙"——20 万小时会不会出现 transformer 时刻? * DreamDojo:4 万小时第一人称视频走世界模型路线,蒸馏到机器人后能做连续 1 分钟长程任务。 * 第一人称数据为什么重要:当前视觉 backbone 缺乏 3D 空间转换能力,第一人称和机器人视角直接对应,省掉了"第三人称到第一人称"的转换。 * Thomas 的脑洞:短视频平台上的第一人称视频(手一直出现在画面里)、开箱博主桌面视角,说不定是下一个金矿。 1:11:20 世界模型 vs VLA:形似但"灵魂还没到" 今天 VLA 可能有点形似,但灵魂层面还没有真理解世界。一个更好的 VLA 本质就是一个基于世界模型的 VLA。——朱雪洲 * VLA(Vision-Language-Action):视觉+语言输入→直接输出动作。主流范式,但内部不一定真懂物理因果。 * 世界模型:学习"做什么动作→世界状态怎么变"的因果律。不一定要生成像素级视频,可以是更抽象的物理状态预测。 * NVIDIA 两条路都在推:GR00T系列走 VLA 迭代,DreamDojo 走世界模型探索。 1:22:20 模型的协同、运行性能、算力需求 如果让医生把人的手做一个全麻,就是你完全感知不到手上末端信号,然后在这种情况下去做一些手部的操作,很多时候你就会发现你很难完成你原本以为很简单的任务。——Juana * 三层模型的协同 * 基于NVIDIA Blackwell架构的Jetson Thor支持端侧同时运行多任务(硬件分割能力) * 非分层模型的道路:GR00T的教师模型,蒸馏一个学生的policy * Newton:用GPU加速版本的Mujoco,迪士尼机器人“沙地行走”场景 * 商业化路径:"先把产品形态做对"是 Sharpa 的核心逻辑:高自由度+触觉+1:1 人手比例,决定了产品能不能在市场存活,价格问题交给起量后的自然下降。 人物: * Juana Du - NVIDIA 机器人解决方案架构师 * 朱雪洲(Tom) - Sharpa 研究副总裁 * 托马斯白 - “脑放电波”主播,消费电子营销人,科技媒体特约作者 * Nixon - ”脑放电波“主播,硬件产品经理,前媒体记者 * 剪辑制作:Jeff 欢迎订阅脑放电波,2024/25苹果播客周度推荐节目、小宇宙累计12次编辑推荐单集、2024CPA播客中文奖年度科技数码类播客 欢迎在评论区留言发表你对 灵巧操作、具身智能Scaling Law 的感受与看法 对于节目话题的更多观点,获取更多未呈现在节目中的扩展阅读,欢迎添加脑放电波小助手微信(BrainAMP01),附言“灵巧手”,加群参与讨论,后续会发布本期节目的文字稿 参考内容 1. 物理AI核心技术与平台 Cosmos:NVIDIA 面向物理 AI 的世界基础模型开放平台。 推理 VLA (Reasoning Vision-Language-Action):融合视觉、语言与动作生成的逐步推理 AI 模型。 三台计算机 (Three Computers for Robotics):NVIDIA 为物理 AI 提出的训练、仿真、部署三层计算架构。 Isaac GR00T:NVIDIA 面向人形机器人的通用基础模型研发平台。 Isaac Sim / Isaac Lab:机器人仿真与合成数据生成框架及其配套强化学习框架。 Newton 物理仿真引擎:NVIDIA、Google DeepMind、Disney Research 联合开发的开源 GPU 物理引擎。 2. 前沿机器人论文 DreamDojo:在 4.4 万小时人类第一人称视频上预训练的通用机器人世界模型。 EgoScale:利用人类第一人称数据训练 VLA 模型、提升灵巧操作能力的框架。 DreamZero(GR00T N2 基础研究):基于视频扩散模型的世界-动作模型,具备强大的零样本泛化能力。 SONIC:NVIDIA 在运动控制上的 scaling law 研究,展示了数据、模型和算力规模化的效果 TacMap:高保真触觉仿真框架,行业内唯一可大规模商用的触觉仿真方案,NVIDIA 与 Sharpa 合作开发 3. 灵巧手与机器人公司 SharpaWave 灵巧手:Sharpa 首款产品,22 个主动自由度、尺寸与人手高度匹配。 CraftNet (VTLA 模型):Sharpa 的端到端分层视觉-触觉-语言-动作模型。 Sharpa North 机器人:Sharpa 在 CES 2026 推出的首款自主全尺寸人形机器人。 OpenAI 机械手解魔方 (2019):证明仿真训练的神经网络可控制真实灵巧手单手还原魔方的里程碑研究。 4. 经典 Demo 视频(Sharpa 官方) GTC 2026:组装电脑:Sharpa North 自主将 GPU 精准插入主板 PCIe 插槽。 削苹果:机器人双手协调配合触觉反馈完成削苹果皮。 转网球:对比有无触觉系统辅助下灵巧手旋转网球的效果。 CES 2026:打乒乓球与折风车:0.02 秒反应时间的乒乓球对打及纸风车折叠长程任务。 CES 2026:综合展示(含 BlackJack 发牌):Sharpa 在 CES 展台的多项互动演示,含 21 点荷官发牌。 5.软件架构和其他技术名词 Sharpa在GTC 2026大会上的技术分享回放 CraftNet:Sharpa 的分层模型架构,包含三个系统: * System 2(10B 模型,1Hz):语言推理大脑 * System 1(1B 模型,10Hz):视觉运动大脑 * System 0(0.1B 模型,100Hz):触觉交互大脑 Egocentric Data(第一人称数据):从机器人或人类第一视角采集的数据,对训练最有价值 Sim-to-Real:从仿真到现实的迁移,是具身智能的关键挑战 节目中用到的音乐:来自monkeyman535的90's Rock Style,地址freesound.org;来自kjartan_abel的Berlin Town,地址freesound.org;基于 CC BY 4.0 DEED 使用。

为什么很多人会下载 脑放电波

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  • 麻醉睡眠科医生拆解褪黑素、手环评分等常见误区
  • NVIDIA与Sharpa专家详解灵巧手技术路线与Scaling Law
  • 盘点十余款助眠硬件黑科技,从毫米波雷达到温控床垫
  • 剖析CraftNet三层模型架构,触觉如何决定机器人操作下限
  • 第一人称视频数据展现具身智能Scaling Law曙光

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为什么很多人会下载 脑放电波

下载离线听,通勤路上自我迭代 - 麻醉睡眠科医生拆解褪黑素、手环评分等常见误区 - NVIDIA与Sharpa专家详解灵巧手技术路线与Scaling Law - 盘点十余款助眠硬件黑科技,从毫米波雷达到温控床垫 - 剖析CraftNet三层模型架构,触觉如何决定机器人操作下限 - 第一人称视频数据展现具身智能Scaling Law曙光

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脑放电波是一档关注科技前沿、品牌营销和个人成长的谈话类节目。每期带给您一个有趣有据的话题,帮您在信息严重过载的现代世界小幅自我迭代。 欢迎加小助手微信(微信号:BrainAMP01)进听友群参与话题讨论。 主理人: 托马斯白,15+年科技行业从业者,前 XR 创业公司 CMO,科技媒体特约作者(微信Alanneo) Nixon Hu:大厂产品经理、前机器人产品经理、科技媒体记者 (微信hxk2312)

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